장면과 목표
아키텍처 개요

02 · 카메라 아키텍처
멀티카메라 EGO 리그부터 컴팩트 USB UVC 장치까지 광학, 기구, 인터페이스, 이미지 튜닝, 펌웨어를 하나의 실용적인 카메라 개발 프로그램으로 통합합니다.

설계의 초점
아키텍처 개요
검증 근거
납품 계획
설계의 초점
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
프로젝트 산출물
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
실제 장면, 대상 단말, 양산 제약을 중심으로 시스템 결정을 명확히 하고 실행 가능한 엔지니어링 경로를 만듭니다.
프로젝트 진행 경로
목표 정의
설계 구체화
시스템 검증
납품 준비
엔지니어링 질문
사용 장면, 목표 결과, 기존 조건, 핵심 제약을 확인하고 우선순위와 첫 검증 목표를 함께 정합니다.
가능합니다. 인터페이스, 이미지, 성능, 양산 위험을 평가한 뒤 가장 효과적인 다음 단계를 정합니다.
범위에 따라 핵심 설계 결정, 검증 근거, 통합 메모, 다음 단계 계획을 제공합니다.
ORIVERX / 핵심 역량 / 02