エンジニアリング量産・納入

04 · エンジニアリングプロセス

繰り返し生産できる
システムを引き渡す。

最終的な設計判断を試作生産、テスト治具、次の安定ビルドに備えた納入ワークフローへつなぎます。

品質管理された納入ステーションで準備されたカスタムカメラモジュール

設計の焦点

納入はゴールではなく、再現性が製品の一部になる地点です。

01

シーンと目標

アーキテクチャ概要

PILOT BUILD
02

システム設計

検証の根拠

QA HANDOVER
03

導入準備

納入計画

VOLUME PATH

設計の焦点

量産・納入 · 実運用に向けたシステム設計。

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

01

シーンと目標

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

02

システム設計

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

03

導入準備

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

プロジェクト成果物

チームが受け取るもの

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

アーキテクチャ概要

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

検証の根拠

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

納入計画

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

プロジェクトの進め方

仮定ではなく、根拠を持って進める。

  1. 01

    目標を定める

  2. 02

    設計を固める

  3. 03

    システムを検証する

  4. 04

    納入を準備する

エンジニアリングの質問

システムを形づくる対話。

01プロジェクトはどのように始めますか?

利用シーン、求める成果、既存条件、重要な制約を確認し、優先順位と最初の検証目標を共に定めます。

02既存の試作機をベースに進められますか?

可能です。インターフェース、画質、性能、量産リスクを評価してから、最も効果的な次の段階を決めます。

03納入物には何が含まれますか?

範囲に応じて、重要な設計判断、検証の根拠、統合メモ、次段階の計画をまとめて提供します。

ORIVERX / エンジニアリング / 04

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一緒に。