エンジニアリング検証

03 · エンジニアリングプロセス

使う場面で重要な
細部を実証する。

画質、ハードウェア同期、現場での挙動まで、重要なリスクを検証可能な問いへ変える検証パスをつくります。

光学検証リグで評価される産業用カメラモジュール

設計の焦点

有用な検証計画はデバイスだけでなく、それが性能を発揮すべき条件まで見通します。

設計の焦点エンジニアリングの質問プロジェクト成果物
IMAGE QA

シーンと目標

アーキテクチャ概要

SYSTEM QA

システム設計

検証の根拠

FIELD QA

導入準備

納入計画

設計の焦点

検証 · 実運用に向けたシステム設計。

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

01

シーンと目標

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

02

システム設計

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

03

導入準備

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

プロジェクト成果物

チームが受け取るもの

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

アーキテクチャ概要

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

検証の根拠

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

納入計画

実際のシーン、対象端末、量産上の制約を起点に、判断を明確にし実行できるエンジニアリングの道筋をつくります。

プロジェクトの進め方

仮定ではなく、根拠を持って進める。

  1. 01

    目標を定める

  2. 02

    設計を固める

  3. 03

    システムを検証する

  4. 04

    納入を準備する

エンジニアリングの質問

システムを形づくる対話。

01プロジェクトはどのように始めますか?

利用シーン、求める成果、既存条件、重要な制約を確認し、優先順位と最初の検証目標を共に定めます。

02既存の試作機をベースに進められますか?

可能です。インターフェース、画質、性能、量産リスクを評価してから、最も効果的な次の段階を決めます。

03納入物には何が含まれますか?

範囲に応じて、重要な設計判断、検証の根拠、統合メモ、次段階の計画をまとめて提供します。

ORIVERX / エンジニアリング / 03

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